武器战输出手法
单体目标输出手法:
一、起手爆发
冲锋,撕裂敌人,紧跟天神下凡与雷鸣之吼。猛击释放巨人打击,风暴之剑掀起剑刃风暴,致死打击完成最后的一击,给予敌人最后的碎颅打击。在战斗开始前,利用狂暴之怒、激怒和命令怒吼来提升自身状态。
二、技能优先级循环
核心技能:保持敌人身上的撕裂效果(当持续时间低于6秒时,优先补充)。技能顺序为:压制(趁虚而入触发时优先使用),当目标血量低于35%且怒气≥45时,进行斩杀。随后是致死打击和碎颅打击。当怒气较低时,使用猛击填充。特别注意,当猝死触发时,优先进行斩杀。
斩杀阶段(目标血量≤35%)
保持撕裂效果,优先进行斩杀(当怒气≥45时)。随后是压制、致死打击和猛击。当怒气低于85点时,使用碎颅打击来补充。为避免断怒,当没有其他技能可用时,可以使用压制作为填充。
三、面对多目标时的输出策略
1. 双目标(2-3目标):冲锋后,使用雷霆一击,开启横扫攻击。施展天神下凡与巨人打击,随后是剑刃风暴和致死打击。保持横扫的覆盖率,用雷霆一击替代撕裂,其他循环与单体输出一致。
2. 多目标(4+目标):对主目标施加撕裂效果,然后使用雷霆一击和剑刃风暴。进行横扫顺劈,对多个敌人造成伤害。
四、天赋与通用技巧
1. 天赋选择:以武器专精为主,强化核心技能如撕裂、压制和斩杀。
2. 怒气管理:当怒气高于80时,优先使用致死打击或斩杀。怒气较低时,使用猛击填充。避免过度使用斩杀导致断怒。
3. 爆发时机:天神下凡与巨人打击(灭战者)需配合增益效果,如高增伤阶段使用,以达到最大输出。
五、避免常见误区
1. 撕裂断档:需时刻监控撕裂的持续时间,避免DPS损失。
2. 斩杀滥用:在怒气不足时强行使用斩杀可能打乱技能循环。
3. AOE输出的优先级:面对4个或更多的目标时,需先对主目标挂撕裂,然后转用群体技能,而不是坚持单体循环。
以上内容基于当前版本(2025年3月)进行详细的阐述和解释,实际战斗中还需根据装备属性、副本机制进行灵活调整。每个战士都需根据战场情况,随机应变,发挥出最大的战斗力。