上半年游戏产业报告:国内市场营销收入1394.93亿元
人民网北京7月30日电(记者刘佳报道):今日,中国音像与数字出版协会副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布了《2020年1~6月中国游戏产业报告》。报告显示,在新冠疫情冲击的特殊时期,我国娱乐需求逐月增长,移动游戏营销收入表现出强劲的同比增长趋势。
张毅君指出,今年上半年,国内游戏市场展现出旺盛的活力。据统计,国内市场营销收入达到了惊人的1394.93亿元,同比增长了22.34%。其中,自主研发的游戏继续占据主导地位,其市场营销收入更是以更高的增速达到了约千亿元。这一成绩的取得,既得益于游戏企业不断创新、积极开拓国内外市场,也与广大游戏企业主动承担社会责任、积极参与抗疫行动密不可分。
在疫情最严峻的时刻,众多游戏企业以实际行动表达了对社会的关心与支持。据统计,共有80余家游戏企业参与捐赠,捐物总额超过22亿元。这些企业不仅捐款捐物,还利用自身的技术优势和创意能力,推出了多款抗疫公益游戏,以游戏的多元交互特性传递正能量。
面对疫情带来的挑战和困难,游戏企业展现出了高度的适应性和应变能力。一季度国内游戏市场稳中有升,实际营销收入达到732.03亿元,同比增长了惊人的30%。尤其值得一提的是,中国自主研发的游戏在海外市场的表现同样亮眼,其市场营销收入持续增长,已成为了推动全球游戏市场发展的重要力量。
张毅君强调,移动游戏已成为当前市场的核心驱动力。在上半年,移动游戏的营销收入占据了市场的绝对份额。角色扮演、策略、射击等多类型移动游戏在国内外市场均受到热烈追捧。与此随着技术的不断进步,尤其是5G技术的普及和云环境的优化,云游戏作为新兴的游戏形式也展现出了巨大的发展潜力。
中国游戏市场在上半年展现出了强大的活力和巨大的潜力。在追求经济效益的游戏企业也在积极履行社会责任,推动行业健康发展。面对未来,我们有理由相信,中国游戏产业将继续保持平稳发展的态势,同时也会有更多的创新和突破。在坚守社会责任、追求品质绿色健康的云游戏等新业态也将为游戏产业注入新的活力。随着新技术的赋能和市场需求的不断增长,中国游戏产业必将迎来更加美好的明天。
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