点到平面的距离公式
在一个三维空间中,我们有一个特定的点P(x_0, y_0, z_0),它向着一个平面Ax + By + Cz + D = 0延伸。这个平面的法线向量是n=(A, B, C)。为了计算点P到平面的距离,我们可以使用向量投影的方法。假设平面上有一个点Q(x_1, y_1, z_1),它也满足这个平面方程。从点Q指向点P的向量是QP=(x_0 - x_1, y_0 - y_1, z_0 - z_1)。
点P到平面的距离d,可以通过计算向量QP在法线向量n上的投影的绝对值,再除以法线向量的长度来得到。公式表达为:d = |QP·n| / |n|。其中,QP与n的点积为:A(x_0 - x_1) + B(y_0 - y_1) + C(z_0 - z_1)。由于点Q在平面上,所以满足Ax_1 + By_1 + Cz_1 = -D,因此上述点积可以简化为Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D。
法线向量n的长度是:√(A^2 + B^2 + C^2)。点P到平面的距离公式为:d = |Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D| / √(A^2 + B^2 + C^2)。
让我们验证一下这个公式的正确性。如果点P正好在平面上,即Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D = 0,那么距离d应该是0,这符合我们的预期。再比如说,如果我们考虑一个平面z=0,即一个与xy平面平行的平面,那么任何一点到它的距离都会是它的z坐标的绝对值。再比如原点(0, 0, 0)到平面x + y + z + 1 = 0的距离计算结果也符合直观感受。
我们得到的点到平面的距离公式是:距离d等于Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D的绝对值,除以向量n的长度(即√(A^2 + B^2 + C^2))。这就是点到平面的距离公式,我们可以将它记作:距离d = |Ax_0 + By_0 + Cz_0 + D| / √(A^2 + B^2 + C^2)。这个公式简洁明了,能够帮助我们快速计算出任何点到任何平面的距离。
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